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5 animações criadas no 3ds Max

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Faz já algum tempo que as animações em 3D se tornaram populares. Com o software chamado 3D Studio Max (ou simplesmente 3ds Max) é possível a criação de objetos e personagens para filmes com pessoas e personagens reais ou a produção de um filme de animação totalmente em três dimensões. Para saber mais sobre este programa, recomendo que leia o artigo:
Veja algumas animações produzidas no 3ds Max, quem sabe esta não pode ser a área que você atuará:

Sala de Som


Casa em 3D


Animação de personagem em 3D


Velocímetro em 3D


Gatinho tomando remédio


Veja também:
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O que é e para que serve o Maya?

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Escolher um software para criar animações em 3D pode se tornar uma tarefa difícil, deve-se analisar o custo-benefício do mesmo. Também, não adianta de nada ter o software mais caro e não saber como utilizá-lo. O 3D não é tão fácil quanto pode parecer e para conseguir criar algo deve-se dedicar bastante. Entre os softwares disponíveis para criação de modelos 3D está o Autodesk Maya, que possui diversas funcionalidades que agradam a muitos.

Mas, o que é o Autodesk Maya, afinal?

O Maya é um software desenvolvido pela Autodesk, cujo seu principal objeto é a modelagem 3D, animação e efeitos especiais. A princípio o Maya era desenvolvido pela Alias Research, que acabou se unindo a empresa Wavefront Technologies, formando a Alias|Wavefront. Contudo, isso não durou muito tempo, pois, em 2006 a Autodesk acabou comprando a Alias|Wavefront, aumentando ainda mais seu reconhecimento como empresa de desenvolvimento de softwares 3D.

Autodesk Maya
Autodesk Maya
Créditos da imagem: Creative Tools

Veja uma animação feita no Autodesk Maya:


Créditos: Daniel Bribo

O que posso fazer com o  Autodesk Maya?

Com o Maya é possível criar modelos 3D, animação em 3D, jogos em 3D, efeitos visuais e fazer pós-produção. Segundo o próprio site do software: "O software de animação 3D Autodesk® Maya® oferece um conjunto completo de recursos de criação para animação, modelagem, simulação, renderização, matchmoving e composição sobre uma plataforma de produção com alta capacidade de expansão."
Para conhecer melhor o Autodesk Maya antes de optar por comprá-lo, é possível fazer o download de uma versão de avaliação do mesmo:
Veja também:
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O que é modelagem 3D?

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A computação gráfica possibilita várias coisas que antes não eram possíveis. Hoje em dia podemos criar filmes ou vídeos com muitos efeitos produzidos por computador. Dentre essas várias possibilidades temos a modelagem 3D. Para entender o que é modelagem 3D, antes de tudo, é importante entender bem o que é um desenho 3D.

O que é um desenho 3D?

Enquanto o desenho 2D tem duas dimensões, o 3D tem três dimensões. O desenho 3D consegue promover em nossos olhos uma certa ilusão de que aquilo tem profundidade, sendo assim, há uma ilusão de tridimensionalidade. Para criar esta ilusão usa-se várias técnicas, como luz e sombra colocados de maneira correta, ponto de fuga para criar perspectiva etc. Recomendo que leia o artigo onde falo sobre ponto de fuga e perspectiva:

A Modelagem em 3D

A modelagem 3D se baseia em, normalmente, utilizar um software de computador que trabalhe com isto para reproduzir digitalmente formas em três dimensões. Através de um software de modelagem 3D é possível criar uma infinidade de coisas, como personagens, cenários e objetos.

Modelagem 3D
Modelagem 3D

O domínio destes programas, normalmente, não é tão simples e exige muito estudo. Os objetos modelados podem ser rotacionados para todos os lados possíveis, podendo ser visualizado cada parte do mesmo. O objeto final é chamado de modelo 3D.

A renderização

Depois que finalizamos nosso modelo 3D passamos para uma etapa chamada de renderização (ou render, em inglês). Nesta etapa o que foi criado será renderizado junto com os efeitos de iluminação, texturas, materiais etc. O tempo varia dependendo da quantidade de objetos modelados, da iluminação e materiais utilizados, do renderizador e muitos outros fatores que podem interferir. É comum que a renderização demore bastante tempo, pois, necessita utilizar muitos recursos do computador.

Recursos que um programa 3D consome

Em muitos programas de modelagem 3D, os recursos consumidos pelo computador é muito grande, por isso recomenda-se um computador com uma boa (para não dizer ótima) placa de vídeo, bom processador e memória RAM. Não é qualquer computador que irá conseguir rodar um software desses. Se for para uso profissional complica ainda mais, pois, irá ter que cumprir prazos e o cliente não irá aguentar ter que esperar muito tempo para renderizar. Deve ser lembrado que, em muitos casos, uma das etapas mais demoradas da modelagem 3D não é a modelagem em si e sim o tempo de renderização, isto se deve devido ao fato de que muitas vezes não se tem dinheiro suficiente para investir em um computador com potência que supra todas as necessidades do profissional.

Animação em 3D

Depois de ter um modelo em 3D totalmente pronto, podemos utilizar os recursos do software que está sendo trabalhado para criarmos uma animação, desde que o software permita fazer animações. As animações em geral, irão demorar muito mais tempo para renderizar, pois é renderizado frame a frame (quadro a quadro) e se estivermos utilizando, por exemplo, 30 quadros por segundo, depois de renderizarmos 150 quadros só teremos 5 segundos de vídeo, imagine, então, se a animação tiver 5 minutos ou mais. Recomendo que leia também um artigo onde explico sobre animação 3D:

Programas de modelagem 3D

Há diversos programas destinados a modelagem 3D, contudo deve-se escolher aquele que supra suas necessidades. Há softwares pagos e gratuitos, sendo que somente o fato de ser pago não define sua qualidade, tem, por exemplo, softwares gratuitos que é possível fazer o mesmo que nos pagos. Contudo, quem sai de um software pago e vai para um gratuito pode ter dificuldades, pois, o jeito de se trabalhar não é idêntico, porém, isso é comum e pode acontecer até mesmo ao mudar a versão do mesmo. Segue abaixo uma lista com alguns programas de modelagem:
Veja também:
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Trem em 3D modelado no 3ds Max

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Olá pessoal. Como estão?
Já falei um pouco sobre modelagem 3D neste blog, inclusive sobre o programa 3D Studio Max. Para hoje, imagens de um trem em 3D, por dentro e por fora, que fiz. Espero que gostem. Seguem abaixo:

Trem modelado em 3D, por dentro
Trem modelado em 3D, por dentro
Clique na imagem para ampliá-la

Trem modelado em 3D, por fora
Trem modelado em 3D, por fora
Clique na imagem para ampliá-la


Programas utilizados: 3ds Max 2011, Corel Draw X4, Fireworks 8.
Como disse, já falei sobre 3D neste blog, e para quem não viu, recomendo que veja:
É isso pessoal. Deixem seus comentários, logo abaixo. Não deixem de nos seguir no twitter @doublegraphic e curtir nossa página no facebook "Desenho DG".

Casa em 3D

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Olá pessoal. Como estão?
Para hoje uma casa modelada em 3D, em alta definição (HD).

Casa modelada no 3ds Max (High Definition)

Casa modelada no 3ds max
Clique na imgem para ampliá-la

Casa modelada no 3ds max
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Casa modelada no 3ds max
Clique na imagem para ampliá-la

Casa modelada no 3ds max
Clique na imagem para ampliá-la

Casa modelada no 3ds max
Clique na imagem para ampliá-la

Casa modelada no 3ds max
Clique na imagem para ampliá-la

Programas utilizados: 3ds Max 2011.

Veja também:
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O que é e para que serve o Blender?

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Gosta de 3D? Sabia que existe um programa onde é possível criar objetos ou até animações em 3D, sem pagar nada para utilizá-lo? Neste artigo, abordarei o software que permite isso e muito mais.

Mas, o que é o Blender, afinal?

O Blender é um software para produção 3D, assim como o 3ds Max, porém, gratuito e de código aberto. Criado pela Blender Foundation, este cria desde modelos 3D até animações, jogos, etc., funcionando em diversas plataformas (Windows, Linux, etc.). Veja também:
O Blender suporta arquivos de diversos formatos, imagens, vídeos, e arquivos de 3D (até arquivos do seu "rival" 3ds Max).

Logotipo do Blender

Inicialmente o Blender foi desenvolvido pelo NeoGeo Studio, com seu co-fundador, Ton Roosendaal, em 1988. Mais tarde, em 2002, Blender tornou-se um software de código aberto sob os termos da GNU General Public License e Blender License (BL).
Veja também:
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    O que é e para que serve o 3ds Max?

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    Olá pessoal. Como estão?
    Hoje irei falar sobre o 3D Studio Max. Para quem não sabe, este é um software modelagem 3D para criação de imagens, animações, design de jogos, etc.
    Leia também:
    Quando abrimos o 3ds Max vemos, além de menus, barra de status, etc., a nossa área de trabalho, que está dividida em quatro partes. É em cada uma delas (viewport) que veremos nosso objeto 3D. Inicialmente, a primeira (top) exibe a parte de cima do nosso objeto, a segunda (front) exibe a vista de frente, a terceira (left) exibe a parte esquerda e a quarta (perspective) exibe-o em perspectiva. Veja exemplo abaixo:

    3DS Max 2011 - Viewports
    Clique na imagem para ampliá-la

    Alguns artigos/vídeos que achei bastante interesantes, sobre mdelagem no 3D Studio Max, foram publicados por Leandro, no blog Meu Poligono, aonde ele ensina a criar um personagem:
    Obs.: ainda não tive tempo de assistir a todos vídeos.

    A modelagem de algo no 3ds Max, normalmente, é como se fosse uma massinha de modelar, mas, claro que tem uma complexidade muito maior, com diversas ferramentas disponíveis.

    Veja também:

    É isso gente. Espero que tenham entendido e esclarecido algumas dúvidas. Não deixe de nos seguir twitter @doublegraphic e curtir nossa página de fãs no facebook "Desenho DG". Até mais.

    Sala de Jantar em 3D

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    Olá pessoal. Como estão?
    Para quem não sabe, estou aprendendo 3D, então, para hoje preparei uma sala de jantar, modelada no 3D Studio Max. Espero que gostem. Segue abaixo:

    Sala de jantar em 3D - 01
    Clique na imagem para ampliá-la

    Sala de jantar em 3D vista de cima
    Clique na imagem para ampliá-la

    Sala de jantar em 3D - 02
    Clique na imagem para ampliá-la

    Sala de jantar em 3D vista da janela
    Clique na imagem para ampliá-la

    Veja também:
    Comentem pessoal. Não deixem de nos seguir no twitter @doublegraphic e curtir nossa página de fãs no facebook "Desenho DG". Até mais.
     
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