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5 animações criadas no 3ds Max

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Faz já algum tempo que as animações em 3D se tornaram populares. Com o software chamado 3D Studio Max (ou simplesmente 3ds Max) é possível a criação de objetos e personagens para filmes com pessoas e personagens reais ou a produção de um filme de animação totalmente em três dimensões. Para saber mais sobre este programa, recomendo que leia o artigo:
Veja algumas animações produzidas no 3ds Max, quem sabe esta não pode ser a área que você atuará:

Sala de Som


Casa em 3D


Animação de personagem em 3D


Velocímetro em 3D


Gatinho tomando remédio


Veja também:
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Trem em 3D modelado no 3ds Max

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Olá pessoal. Como estão?
Já falei um pouco sobre modelagem 3D neste blog, inclusive sobre o programa 3D Studio Max. Para hoje, imagens de um trem em 3D, por dentro e por fora, que fiz. Espero que gostem. Seguem abaixo:

Trem modelado em 3D, por dentro
Trem modelado em 3D, por dentro
Clique na imagem para ampliá-la

Trem modelado em 3D, por fora
Trem modelado em 3D, por fora
Clique na imagem para ampliá-la


Programas utilizados: 3ds Max 2011, Corel Draw X4, Fireworks 8.
Como disse, já falei sobre 3D neste blog, e para quem não viu, recomendo que veja:
É isso pessoal. Deixem seus comentários, logo abaixo. Não deixem de nos seguir no twitter @doublegraphic e curtir nossa página no facebook "Desenho DG".

Casa em 3D

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Olá pessoal. Como estão?
Para hoje uma casa modelada em 3D, em alta definição (HD).

Casa modelada no 3ds Max (High Definition)

Casa modelada no 3ds max
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Casa modelada no 3ds max
Clique na imagem para ampliá-la

Casa modelada no 3ds max
Clique na imagem para ampliá-la

Casa modelada no 3ds max
Clique na imagem para ampliá-la

Casa modelada no 3ds max
Clique na imagem para ampliá-la

Casa modelada no 3ds max
Clique na imagem para ampliá-la

Programas utilizados: 3ds Max 2011.

Veja também:
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O que é e para que serve o 3ds Max?

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Olá pessoal. Como estão?
Hoje irei falar sobre o 3D Studio Max. Para quem não sabe, este é um software modelagem 3D para criação de imagens, animações, design de jogos, etc.
Leia também:
Quando abrimos o 3ds Max vemos, além de menus, barra de status, etc., a nossa área de trabalho, que está dividida em quatro partes. É em cada uma delas (viewport) que veremos nosso objeto 3D. Inicialmente, a primeira (top) exibe a parte de cima do nosso objeto, a segunda (front) exibe a vista de frente, a terceira (left) exibe a parte esquerda e a quarta (perspective) exibe-o em perspectiva. Veja exemplo abaixo:

3DS Max 2011 - Viewports
Clique na imagem para ampliá-la

Alguns artigos/vídeos que achei bastante interesantes, sobre mdelagem no 3D Studio Max, foram publicados por Leandro, no blog Meu Poligono, aonde ele ensina a criar um personagem:
Obs.: ainda não tive tempo de assistir a todos vídeos.

A modelagem de algo no 3ds Max, normalmente, é como se fosse uma massinha de modelar, mas, claro que tem uma complexidade muito maior, com diversas ferramentas disponíveis.

Veja também:

É isso gente. Espero que tenham entendido e esclarecido algumas dúvidas. Não deixe de nos seguir twitter @doublegraphic e curtir nossa página de fãs no facebook "Desenho DG". Até mais.

Sala de Jantar em 3D

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Olá pessoal. Como estão?
Para quem não sabe, estou aprendendo 3D, então, para hoje preparei uma sala de jantar, modelada no 3D Studio Max. Espero que gostem. Segue abaixo:

Sala de jantar em 3D - 01
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Sala de jantar em 3D vista de cima
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Sala de jantar em 3D - 02
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Sala de jantar em 3D vista da janela
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Veja também:
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